资料来源:5月底的游戏研究协会,新华社发行了一部短片纪录片,题为“心火是永远的”,对手Xishanju进入了30周年。作为国内游戏的资深开发商,Xishanju在过去的30年中一直是非常丰富的经历,并且一直在游戏赛道上工作,这也引起了许多玩家的感觉。但是有趣的是,对于某些玩家来说,整个短片中最关键的信息隐藏在两秒钟的镜头中。当短片介绍最新的Xishanju Mecha战斗游戏“ Unlimited Machine”时,制片人Guo Weiwei坐在电脑前播放游戏。作为一个填充剪辑,计算机屏幕上的游戏内容不清楚,并且需要2秒钟的LFATHER,但要使用焦虑的“无限机器”玩家,这已经足够了。通过观察暴露于UI的视频,他们确定身体技能不会BElong到任何当前已知的机甲。并基于技能图标和“锅盖”在身体后面闪烁的“锅盖”,认为这是一架携带雷达组件的飞机,并恢复侦察和干扰。刚刚结束的官方直播的判决,神秘的新飞机士兵被称为“拜恩”。它将在7月的官方版本中启动,其能力与玩家的想象力非常相似。这些玩家“启动框架”的原因也很简单。在审判“无限游戏”的“全球风暴”之后,它可以玩游戏或没有食物。他们只能盯着不同的信息来源来减轻口渴,因为担心会失去一些细节。未指定的新部队以及它带来的新游戏和战术将帮助您解决“成瘾”。 1今年2月,“无限机器启动了“全球风暴测试”。重新完成会吸引许多球员。游戏开始后,高峰在线蒸汽数量超过300,000。当游戏审判即将结束3月16日的比赛时。“无限游戏”。作为第四次蒸汽列表的比赛,并在前五名中排名前五,其背后的球员数量也很大。一些玩家会选择在试用期间定期上传游戏视频,以便他们的同伴可以对操作发表评论,并假装他们仍然可以“战斗良好”。有些人还选择“攀登”,并打电话给他们的丈夫去他们心爱的机器,称他们已经失踪了很长时间。有些人在官方网站,论坛和社交媒体上爬行,寻找可能有新闻的线索。例如,在即将开始“夏季游戏节”之前,一些玩家在展览名单上看到了Xishanju的名字,因此猜测“无限的游戏”会在这里涂抹它。不难想象对球员的快乐和兴奋谁在等待三个月的人是“无限”来庆祝标签 - 大型游戏并宣布发布日期定于7月2日。庆祝活动,新华社发表了一篇文章,以确认该游戏的广泛期望,并在上一月的测试中赞扬了Xishanju团队的研究和开发工作。 “机器限制”,许多“球员的限制”玩家认为XinhUA新闻机构是他们自己的“情报网络”,文章开头的场景将出现。 2:它可以使很多人思考,“机器的排除”具有两个游戏技巧。只玩几分钟,玩家就可以在“无限机器”中直观地感觉到机甲的速度。在游戏中,玩家驾驶爆炸性飞机,他们可以轻松地越过数十个甚至数百米的飞机。根据机甲尺寸制造的山脉,河流或树木也可以继续给出-Mecha和令人惊叹的可用性的重要含义。除了过度爆炸的速度外,火力也是战斗机构其余部分的一部分。游戏中的大多数中距离和远程飞机都可以轻松编织一个密集的火力网。如果对手有些震惊,他可能会筛选出各种弹幕。但这绝对是这种强大的火力,可以真正提高速度。在正确的行动下,玩家可以在致命的火线上“跳舞到刀的尽头”,等待有机会认真打破敌人的机会,或者利用他们的定位来防止在危机时期的敌人袭击,并从死胡同到天堂,使人们直接充满肾上腺素。正确控制机甲速度和力量的“无限机器”可以成功捕捉无数玩家的心,而与游戏进行战斗的独特乐趣已成为玩家值得纪念的最爱。值得注意的是,作为ACG文化圈子中的子类别,机甲确实没有严格的“正确答案”,有时我们还可以看到完全相反的解释角度。 “无限机器”选择的“快速推进和高速战斗”实际上是一个常见的解决方案。另一方面,Mecha的描述是一个缓慢,强大而沉重的移动铁块,也赢得了许多粉丝,例如“ Pacific Rim”和“ Mecha Warrior”。但不要以为t帽子机械爱好者很容易愚弄。尽管没有正确的答案,但错误的答案“被拒绝”是客观存在的。在Mecha上制作Mahi Comfortablelig并不容易,并承认游戏的“机甲味道”是积极的。例如,依靠Gundam IP的“ Gundam的演变”,Mecha和Bandai Namco在线爱好者都对此有期望,但最终令人难过。许多玩家批评的一件事是,尽管这项工作是世界上最著名的机甲IP之一,但游戏并没有太多的“机械味”,更像是“守望先锋”的皮肤。尤其是,从某种意义上说,“守望先锋2”给了“ Gundam Evolution”的“最终谋杀”,多年后,它将其带到了Gundam Linkage的皮肤上。 “ Gundam Evolution”游戏本身的质量确实很明显。在“ ow like”的游戏玩法方面,还有一些新的机制。从FPS Battle Games来看,GAM的质量E至少可以被视为合格。但是问题是“ Gundam的进化”,允许Mechas“头像”,“具有手持式遥控器的爆炸爆炸物”和“ Throwing throw Air”可能不是合格的“ Mecha游戏”,只能被视为负面案例。拍摄“ Gundam进化”的感觉还不错,但是很难说“驾驶Mecha”。当一份工作在细节上有明显的“异常”细节时,如果这些话题陷入喉咙,这将使这些话题的粉丝感到不舒服。这也导致了这样一个事实,尽管“ Gundam Evolution”已经收到了对FPS玩家的一些回应,但它并不能保持Gundam和Mecha爱好者。在同年推出“守望先锋2”之后,全面的质量略低,而“ Gundam Evolution”的不同主题几乎没有地方可以拿桌子。 “伪造的机甲”取决于“理解机甲”的优势,成功地为自己的球员留下了自己的想法。 3在JU上NE 9,“无限机器”制造商Guo Weewei进行了公开广播,提到了游戏内容的许多变化,并允许玩家看到许多新事物。在水下,以及两个新尸体的外观,“飞行风景”和“拜恩”,所有这些都变得非常兴奋。 “ Baihong”固定点Strikeis在以前版本的“ Shuanglong”中的“双龙”蹲式策略的完美对策可能是没有准备和复杂的脚本。在直播期间,制造商通常会有短期遗忘的单词或口语性的口交,有时是一时兴起。打开菜单以添加几分钟前完成的一些内容补充,重点是免费游戏。但是,这种看似随意的安排确实使人们一波偏爱。在解释期间,制造商Guo Weewei非常习惯于操作,如果他被Gnaku穿梭或展示各种小型操作,他就不会被拖累。当我暂时介绍d新功能,单词没有固定,我的手开始移动。我单击了两到三杆的相应窗口。这种通过游戏时间积累的肌肉记忆不难看到制片人不仅玩自己的游戏,而且玩很多。当郭维(Guo Wewewee)演奏著名的机甲“希望之花”时,现场广播室充满了一个有趣的环境,这些环境由许多观众制作的,他们在屏幕和他本人面前的游戏制造商之间的空间较小。每个人都是一个喜欢游戏并感到亲密的老球员。从官方版中做出的改进的判断,不难看到生产团队具有“自己的人”,并且知道球员的疾病的观点。例如,添加“退伍军人入口”允许玩家跳过1小时的教程图,删除增长系统逐渐打开成功点的不同功能,并在免费打开时设置12个初始喷气机。这些变化意味着旧p层次可以从官方版本中的“ 0帧”开始,消除了所有传统的中国繁文tape节直接参与战斗的满意度。在最终测试中,由于“战斗”冲突,“ mashmak”模式也引起了争议。在PVPVE模式下进行的身体变化可以调整各种身体表演,这在高端6V6游戏中非常重要。但是,“ mashmark”相对较慢的节奏和更长的比赛时间使许多球员以6V6的快速热情不满意,但他们不得不为变化数量投入大量时间,成为“强烈的瓜”。因此,在即将发布的官方版本中,Laro将完全打开6V6模式和“ Mashmark”。从“ mashmark”获得的更改只能用于“ mashmark”。 6v6重返纯战斗乐趣,使具有不同口味的玩家可以选择自己喜欢的游戏玩法。调整极力强大的武器,例如“横梁大炮”和重建“ mashmark” GameplaY模式使许多玩家感到生产团队了解玩家的个人需求,使许多人轻松了解游戏前景。结论:在海外主持人播放“无限机器”的视频下,有一个评论:“我的灵魂中总有一个大洞,属于机甲游戏。”对于机甲爱好者来说,这句话反映了很大。对于爱机甲的“大孩子”,控制大型机器人在战场上战斗总是不兼容的美丽。我心中的这个大洞充满了游戏。有些人可能会想到“ SD Gundam”,有些人是“不同的士兵”,有些人的梦想游戏是“ Hawken”或“ Titan Fall”,但是出于某种原因,这些游戏使我们离开了,使我们更加困难。可以肯定的是,玩家对“无限机器”的期望和热情很高。